五個 Skill 的短劇製作管線
shuohao-skills 將小說改編工作拆成五種 Agent Skill。每個 skill 都有自己的 SKILL.md、零依賴 Node.js 工具、參考資料、範例與不呼叫模型的 selftest.mjs。
模型負責理解原作與生成內容;腳本負責 schema、統計、品質門、渲染與匯出。大綱的角色、場景與道具編號會傳給下游,劇本再把場次與節拍交給分鏡,降低不同階段的資料漂移。
每一階段都能獨立執行或單獨複製。完成的 JSON 可重新送入 validate、checkup 與 render,五份 HTML 報告也能由根目錄組裝器合成單頁。
大綱
角色
美術
劇本
分鏡
投產包
「分鏡只做輸出,不做新決定。」
Repository clone 與 Skill 軟連結
安裝前確認 Node.js 版本為 18 以上。工具只使用 Node.js 標準函式庫,不需要執行 npm install;模型任務使用目前 Claude Code 或 Codex 工作階段的額度,不需要另外提供 API key。
git clone https://github.com/eternityspring/shuohao-skills.git
cd shuohao-skills
./scripts/install.sh指定安裝目標
安裝腳本會偵測 Claude Code 與 Codex,並以軟連結安裝所有 skill。使用下列參數只安裝單一 skill、限制 Codex 目標或移除連結。
./scripts/install.sh novel-characters
./scripts/install.sh --codex
./scripts/install.sh --uninstall從改編決策到分鏡投產包
五個 skill 共用結構化 JSON 作為階段交接格式。先選擇目前要解決的製作層,再把已完成的上游 JSON 傳入 seed、validate 或 Agent 工作流程。
Outline · 01
/novel-outline
改編大綱
產生改編說明、人物表、爽點表、分集梗概與資產清單;14 道品質門可檢查新稿或既有大綱。
Characters · 02
/novel-characters
角色設定集
整理人物畫像、形象與音色提示詞、角色設定圖;可由 outline.json 預填角色表。
Art · 03
/novel-art
美術設定集
定義場景、敘事道具、一致性錨點、光照與狀態變體;11 道品質門由腳本檢查。
Script · 04
/novel-script
結構化劇本
以場次與節拍流組織動作、台詞、語氣與時長;10 道品質門對帳角色、場景、道具與鉤子。
Storyboard · 05
/novel-storyboard
分鏡與投產
把劇本節拍轉成段、分鏡、分鏡圖與 MiniMax H3 提示詞;17 道品質門並可匯出投產包。
依現有素材選擇入口
| 目前素材 | 使用入口 | 主要產物 |
|---|---|---|
| 小說或短故事 | /novel-outline、/novel-characters | outline.json、cast.json |
| 已完成 outline.json | novel-art seed、novel-script seed | art.json、script.json 骨架 |
| 已完成 script.json | novel-storyboard seed | storyboard.json 骨架 |
| 五段 JSON 或部分 JSON | node scripts/report.mjs | 可切換面板的 report.html |
可重跑的資料與確定性檢查
Repository 將生成式工作與確定性工作分開。Agent 撰寫內容;Node.js 腳本處理資料格式、品質門、統計、渲染與匯出。
RULE · 每個 skill 自包含
每個目錄包含 SKILL.md、人類可讀 README、腳本、參考資料、範例與資產,可單獨複製使用。
來源 · Repository README
RULE · 品質門由程式判定
大綱、美術、劇本與分鏡分別提供 14、11、10 與 17 道品質門。每個 skill 的 selftest.mjs 不呼叫模型。
來源 · 各 skill README / SKILL.md
RULE · JSON 是階段交接格式
上游資料可用 seed 產生下游骨架;完成後可反覆執行 validate、checkup 與 render。
來源 · 各 skill README
RULE · 報告介面支援中英文
五個 skill 的報告預設中文;render --lang en 會切換英文介面,原始資料內容保持原文。
來源 · Repository README
RULE · 出圖是可選階段
角色、美術與分鏡可使用 Codex 內建 $imagegen。未安裝 Codex 時仍可交付提示詞與其餘資料。
來源 · novel-characters / novel-art / novel-storyboard SKILL.md
RULE · 組裝器隔離五份報告
scripts/report.mjs 會處理 CSS 選擇器、報告腳本與圖片相對路徑,並依現有 JSON 產生對應面板。
來源 · Repository README / scripts/report.mjs
小說素材到單頁製作報告
以下流程以 Claude Code 的 skill 指令完成內容生成,再以 repository 內的 Node.js 工具組裝報告。檔名僅作為工作目錄示例;實際名稱依專案設定。
$ You › /novel-outline ./source/novel.txt
claude: Claude ›
請提供總集數、單集時長與題材。
改編幅度預設為「抽核」;已有偏好預設為無。
$ You ›
12 集,每集 90 秒,都市懸疑;保留主角與碼頭對峙。
$ You › /novel-characters ./source/novel.txt,使用 outline.json 預填角色
$ You › /novel-art 使用 outline.json 與 cast.json 建立場景和道具設定
$ You › /novel-script 使用 outline.json、cast.json 與 art.json 寫前 3 集
$ You › /novel-storyboard 使用 script.json 建立第 1 集分鏡
$ You ›
> node scripts/report.mjs --from ./demo --out report.html
ok: report.html · 依現有 JSON 建立五個可切換面板
「有哪幾段,就出哪幾個面板。」
資料交接與重跑方式
保留每一階段的 JSON,內容修改後直接重跑對應的 validate 與 render。合併報告不複製各 skill 的實作;任一 skill 更新渲染器後,組裝器會在下次執行時採用新版輸出。
環境、產物與人工審查邊界
模組化導入與製作管線整合
先用單一 skill 驗證資料格式與品質門,再逐段接入上游 JSON。完整管線需要一致的角色、場景、道具、場次與節拍編號。
進階導入地圖
**1. 單獨安裝一個 skill。**執行 ./scripts/install.sh novel-characters,先驗證角色拆解、報告與可選出圖流程。
**2. 執行全部自測。**修改任何腳本前後都執行各目錄的 scripts/selftest.mjs,確認確定性邏輯沒有退化。
**3. 固定 JSON 交接契約。**將 outline、cast、art、script 與 storyboard 分別存入對應目錄,使用 seed 建立下游骨架。
**4. 分離報告與生成參數。**使用 --lang 控制報告介面;角色以 --style 選擇出圖風格,分鏡以 promptLang 控制 H3 提示詞語言。
**5. 組裝專案評審頁。**將現有 JSON 放入五個約定目錄,執行 node scripts/report.mjs --from <demo目錄> --out report.html。
優先閱讀的三份原始資料
① README.md:安裝、五階段管線、工作目錄與報告組裝器。 ② novel-outline/SKILL.md:改編參數、輸出 schema 與 14 道品質門。 ③ novel-storyboard/SKILL.md:節拍認領、H3 提示詞與投產匯出。
「它是組裝器,不是獨立 skill。」