341 種程式碼動畫風格提示詞與 Agent 技能系統

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拆解 XiaoyeCodes/code-animation-prompts 開源專案:涵蓋 10 大系列 341 種程式碼動畫提示詞、196 張參考靜幀、離線風格挑選器、輕量檢索 CLI 與 Playwright 確定性 MP4 渲染管線。

來源
文件資訊
XiaoyeCodes/code-animation-prompts
授權
Free-Sharing (Non-Commercial Repackaging) / Mixed MIT Subsets

將 10 大系列共 341 份視覺動態提示詞、196 張參考靜幀與離線挑選器封裝為 Claude Code 與 Codex 可安裝技能,透過輕量 JSON 索引按需檢索並結合時間函數介面逐幀輸出 MP4 成片。

程式碼動畫風格提示詞
341
隨附視覺參考靜幀
196
主題風格與電影參考系列
10
SHA-256 原始基準校驗檔案
555

01專案定位

專案定位與架構

XiaoyeCodes/code-animation-prompts 是面向 Claude Code 與 OpenAI Codex 的可安裝程式碼動畫技能與素材庫(查核 commit 2e6396abb45c2d183e91bc5a6583597411860217)。專案將嗶哩嗶哩創作者「俯仰觀照」整理的免費程式碼動畫素材包,結合社群補充的參考圖卡,封裝為標準 Agent Skill 目錄(skills/code-animation-prompts/),內含 341 份 Markdown 風格提示詞、196 張對位參考靜幀(原包 193 張加上 PR #1 補充之 K1 至 K3 共 3 張說明卡)與 145 份純文字參考。

系統在原始素材之上提供零第三方依賴的 Python 檢索腳本(scripts/styles.py)、安裝器(scripts/install_skill.py)、確定性時間介面範例(assets/starter/index.html)與 Playwright + FFmpeg 影片匯出器(scripts/render_video.py)。編碼代理只需查詢輕量索引 references/catalog.json 即可定位目標編號,不必將全部 341 份提示詞載入上下文視窗。

Code Animation Prompts 檢索、動畫生成與確定性渲染管線
  1. Stage 1 · 風格挑選與輕量索引檢索:catalog.json 與 styles.py

    • 離線瀏覽器開啟 assets/library/ 下的風格挑選器 HTML 勾選並匯出編號清單
    • 或由 Agent 執行 scripts/styles.py search / show / list 查詢 references/catalog.json
    • 按需讀取單篇 Markdown 提示詞與對應 JPG 靜幀,不載入全部 341 份檔案
  2. Stage 2 · 參數注入與確定性時間介面實作:window.renderAt

    • 提取使用者主題、時長、畫幅(預設 1920x1080、30 fps、12 s)與字幕設定
    • 以 HTML + Canvas / SVG / CSS / Three.js 實作視覺動態並固定亂數種子
    • 暴露 window.renderAt 時間函數並在網址帶入 ?export=1 時停用即時計時迴圈
  3. Stage 3 · 本地無頭逐幀擷取與 MP4 封裝:render_video.py

    • scripts/render_video.py 啟動 127.0.0.1 隨機埠號靜態伺服器載入目標頁面
    • Playwright Chromium 按 t = frame / fps 逐幀推進畫面並擷取 PNG 串流
    • FFmpeg 以 libx264(CRF 18、yuv420p)與選用 AAC 音軌封裝輸出 MP4 成片

將風格選型、程式碼生成與無頭瀏覽器渲染解耦,僅在匯出 MP4 階段需要安裝 Playwright 與 FFmpeg。

10 大系列與 341 種風格分佈總覽

素材庫依用途與來源劃分為 10 個系列(定義於 docs/STYLES.md 與 references/catalog.json),另在 assets/library/ 保留獨立範例 B6(光速穿梭、爆炸、重聚,附 2 個 MP4)與 X7(英雄漫畫,附 1 個 MP4):

系列代號系列名稱風格數量核心視覺與敘事側重點代表編號與風格範例
AGA–G 程式碼樣片26字體、粒子、線與墨、光與天氣、圖形與紙、講解、質感A1 字雨、B2 螢火光塵、B3 粒子聚形、C1 水墨暈開、F1 圖表生長、G2 訊號故障
M動態風格40整段影片的運動節奏、轉場剪輯與敘事結構M1 白板手繪講解、M8 口播加逐字字幕、M18 數學科學講解、M23 通用講解模板
K卡通畫風38角色造型與平面插畫視覺語言K1 扁平向量、K2 Q 版、K3 卡哇伊、K13 美漫網點、K15 橡皮管 1930、K25 皮克斯式 3D
Z中國風15傳統水墨、工筆、剪紙、皮影與敦煌壁畫美學Z1 水墨、Z2 工筆、Z5 剪紙、Z7 皮影、Z8 敦煌、Z9 青花、Z12 書法
H現成版式12雜誌級配色色票與字體排印成套搭配H1 Biennale Yellow、H2 BlockFrame、H8 Cobalt Grid、H12 Editorial Forest
LLemo-Opuscar59附帶完整實作做法的多類型資訊與藝術風格(MIT)L1 字幕新聞、L10 工程方案比較牆、L14 爆炸圖拆解、L28 Risograph 絲網印刷
Vmg-styles-1515衍生自 Vincentwei1021/mg-styles-15 的動態圖形風格(MIT)涵蓋扁平向量、等軸測、包浩斯構成與賽博龐克 HUD 等 15 項動態設計提示詞
Xcode-video31衍生自 Bae-ChangHyun/code-video 的程式碼影片風格(MIT)X7 英雄漫畫等高衝擊力分鏡與程式碼驅動視覺模板
R照參考學來的7以程式碼還原的賽博龐克城市與漫畫視覺參考R1 霓虹雨夜、R3 美式漫畫、R5 像素賽博、R6 東方賽博
O奧斯卡 98 部98按原素材整理的經典電影畫風、光影與構圖參考涵蓋 98 部電影視覺色調與鏡頭語言文字參考

02安裝與環境

環境需求與安裝步驟

安裝技能與執行風格檢索僅需 Git 與 Python 3.10(或更新版本,僅使用標準函式庫,無須第三方套件)。完整儲存庫包含原始示範影片與靜幀,下載體積約 75 MiB。

Step 1:複製儲存庫並執行技能安裝腳本

scripts/install_skill.py 支援安裝至 Codex(~/.agents/skills/code-animation-prompts)、Claude Code(~/.claude/skills/code-animation-prompts)或同時安裝至 2 個環境(--target both),亦可加 --scope project --project-dir <path> 安裝至專案目錄:

bash
git clone https://github.com/XiaoyeCodes/code-animation-prompts.git
cd code-animation-prompts

# Preview target paths without writing files
python scripts/install_skill.py --target both --dry-run

# Install to Claude Code or Codex user skill directory
python scripts/install_skill.py --target claude
python scripts/install_skill.py --target codex

Step 2:驗證輕量索引與提示詞讀取

安裝完成後,執行技能目錄下的 scripts/styles.py 驗證索引查詢與單篇提示詞讀取:

bash
python ~/.claude/skills/code-animation-prompts/scripts/styles.py list --series Z --limit 5
python ~/.claude/skills/code-animation-prompts/scripts/styles.py show B3

Step 3:安裝選用的 HTML 轉 MP4 渲染依賴

僅在使用 scripts/render_video.py 將確定性 HTML 匯出為 MP4 影片時,才需安裝 Playwright、Chromium 與 FFmpeg:

bash
python -m pip install playwright
python -m playwright install chromium
ffmpeg -version

03核心工具鏈

核心技能與工具鏈

專案包含離線視覺挑選、命令列檢索、Agent 技能指令與無頭瀏覽器渲染共 6 項核心模組。

Phase 01 · One-Click Import

prompts/one-click-import.md

交由 Claude Code 或 Codex 自動完成下載、安裝與驗證的導入提示詞

複製整段導入指令貼給具備本地終端機權限的編碼助手,即可自動檢查目錄、執行 install_skill.py、驗證 styles.py 檢索並回報調用方式。

Phase 02 · Offline Style Picker

skills/code-animation-prompts/assets/library/

支援關鍵字搜尋、系列篩選、靜幀放大與清單匯出的離線挑選器

於 Chrome 或 Edge 直接開啟 assets/library/ 下的風格挑選器 HTML 即可離線瀏覽 196 張靜幀與 341 個條目,勾選多個候選風格後複製編號清單交給 AI 助手。

Phase 03 · Catalog Search CLI

python scripts/styles.py search|show|list

免載入全庫提示詞的輕量級 JSON 索引檢索工具

讀取 references/catalog.json 進行編號、名稱、分類、標籤與適用場景比對,支援 --series(AG/M/K/Z/H/L/V/X/R/O)、--limit 20 與 --json 結構化輸出。

Phase 04 · Agent Skill Workflow

/code-animation-prompts · $code-animation-prompts

引導 AI 拆解主畫風、運動方式與版式職責的製作規範

定義於 SKILL.md,規範代理先查索引再讀單篇提示詞、替換模板佔位符、集中配置常改參數,並檢查首幀、中段、尾幀與轉場的字體及溢位狀態。

Phase 05 · Deterministic HTML Renderer

python scripts/render_video.py <html_path> --output <mp4_path>

基於 window.renderAt 時間函數與 Playwright Chromium 的逐幀 MP4 匯出器

自動掛載本地 HTTP 伺服器並附加 ?export=1 停用即時動畫迴圈,依 t = frame / fps 逐幀截圖並透過 FFmpeg 封裝 H.264 MP4 與選用 --audio 音軌。

Phase 06 · Baseline Integrity Validator

python scripts/ build_catalog.py & validate_repo.py

重建目錄索引與校驗 555 個原始檔案 SHA-256 雜湊的維護工具

從離線挑選器提取資料重新生成 references/catalog.json 與 docs/STYLES.md,並核對 docs/source-manifest.json 與 references/library-changes.json 確保素材庫完整性。

scripts/styles.py 與 scripts/render_video.py 參數對照

腳本與指令支援參數預設值與約束說明
styles.py search <query>--series、--limit、--json依空白分隔多關鍵字比對 id、name、category、description、fit 與 tags;預設顯示前 20 筆
styles.py show <id>--json精確比對風格編號(不分大小寫,如 B3、Z5、H1)並輸出原始 Markdown 全文
styles.py list--series、--limit、--json列出指定系列(AG、M、K、Z、H、L、V、X、R、O)之風格清單
render_video.py <html>--output(必填,須為 .mp4)輸出檔案若已存在會直接報錯停止,防止覆寫既有成片
render_video.py 視訊規格--duration、--fps、--width、--height預設 12 秒、30 fps、1920x1080;寬高必須為正偶數,總影格數為 ceil(duration * fps)
render_video.py 音訊合成--audio <path>選用外部音檔(如旁白或配樂 WAV),由 FFmpeg 以 aac 與 apad 補齊或裁切至影片長度

04進階技巧

社群與進階技巧

以下做法整理自 skills/code-animation-prompts/SKILL.md、references/rendering.md 與 docs/INSTALL.md。

組合多種編號時應明確切分主畫風、運動與版式職責

素材庫中 A–G 為程式碼樣片、M 為運動與敘事結構、K/Z/R 為視覺畫風、H 為配色字體版式、O 為電影光影參考。向 AI 提出需求時,切勿將多個編號的所有約束機械疊加,建議指定 1 個主畫風(如 Z5 剪紙)、1 個敘事運動(如 M5 連續長鏡頭)與 1 個版式(如 H1 Biennale Yellow)。

點名 B6 光速穿梭時直接讀取示例目錄而非檢索 catalog.json

B6(光速穿梭、爆炸、重聚)屬於獨立保留的原始範例,不計入 341 個標準風格條目中(styles.py 查詢 B6 會回傳提示訊息)。需要使用 B6 時,請直接讓代理讀取 assets/library/ 範例目錄下的 B6 提示詞與 2 支 MP4 參考成片。

匯出 MP4 前務必實作 ?export=1 停用即時迴圈與固定亂數種子

render_video.py 會對頁面附加 ?export=1 並逐幀呼叫 window.renderAt 時間函數。開發自訂 HTML 動效時,收到 ?export=1 必須停用 requestAnimationFrame、計時器與 CSS 自動播放動畫,並將粒子系統改為固定亂數種子或時間 t 的純函數,否則逐幀截圖會出現畫面靜止或跳幀。

更新技能時勿將舊版備份留在 .agents/skills/ 或 .claude/skills/ 下

install_skill.py 遇到既有目錄會自動停止以保護本地修改。升級版本前,請先將舊版目錄移出技能掃描路徑之外再重新執行安裝;若將帶有 SKILL.md 的備份資料夾留在 skills/ 目錄內,Claude Code 或 Codex 仍會重複掃描並造成同名技能衝突。

05實戰範例

完整實戰範例

以下示範從檢索 H 系列與 B3 粒子聚形提示詞、使用 assets/starter/index.html 確定性時間介面匯出 1920x1080 MP4 影片,到驗證儲存庫完整性的流程。

Step 1:檢索風格索引並查看 B3 完整提示詞

執行 scripts/styles.py 搜尋 Biennale 版式或列出 AG 系列,再讀取 B3(粒子聚形)的提示詞內容:

bash
python skills/code-animation-prompts/scripts/styles.py search Biennale
python skills/code-animation-prompts/scripts/styles.py list --series AG --limit 10
python skills/code-animation-prompts/scripts/styles.py show B3

Step 2:使用隨附時間介面範例渲染 12 秒 1080p MP4

確認本機已安裝 Playwright Chromium 與 FFmpeg 後,執行 render_video.py 將 assets/starter/index.html 逐幀渲染為 output/demo.mp4(共 360 影格):

bash
python skills/code-animation-prompts/scripts/render_video.py \
  skills/code-animation-prompts/assets/starter/index.html \
  --output output/demo.mp4 \
  --duration 12 \
  --fps 30 \
  --width 1920 \
  --height 1080

Step 3:重建輕量索引並執行 555 檔 SHA-256 基準驗證

若在本地維護或擴充了社群參考圖卡,可依序執行 build_catalog.py 與 validate_repo.py 驗證統計數量、內部連結與 SHA-256 基準:

bash
python scripts/build_catalog.py
python scripts/validate_repo.py

06限制與注意事項

注意事項與授權邊界

07延伸學習

下一步

掌握 code-animation-prompts 的 341 種風格檢索與時間介面渲染後,可搭配以下手冊深化動態設計、音軌合成與視覺生產管線:

  1. 15 種 MG 動態設計風格與程式碼渲染管線(skills-atlas-mg-styles-15):即本專案 V 系列的完整上游來源,提供 15 支 10 秒成片原始碼、mgaudio 103 採樣配樂合成器與 rubric.md 2 輪 AI 評審工作流。

  2. 華叔 AI 藝術與動態設計技能庫(skills-atlas-huashu-art-motion):涵蓋 53 套藝術風格配方卡、9 種解說動畫語法與 17 套搭配 Playwright 渲染的 Canvas/SVG 視覺函式庫,可與本專案的風格提示詞互補。

  3. AI 姿勢畫廊提示詞庫(skills-atlas-ai-pose-gallery-zh):提供結構化人物姿態與鏡頭構圖提示詞,適合用於 K 系列卡通畫風與 R3/X7 漫畫短片的分鏡設計。

參考資料