pstack 由 React Core Team 成員 Lauren Tan(poteto)開源,為遵循 Agent Skills 開放標準的工程技能集合。內含 26 項工作流技能、24 項底層工程原則與 23 套任務 Playbook,相容於 Cursor、Claude Code、Codex 等主流 Agent 環境。專案核心在於抑制 AI 生成程式碼的浮躁灌水,透過嚴格可驗證的測試路徑與多模型協同完成高品質工程交付。
pstack 由 React Core Team 成員 Lauren Tan(poteto)開發並開源,是一套專為嚴謹軟體工程設計的 Agent 技能庫。專案最初為 Cursor 官方外掛倉庫(cursor/plugins/pstack)的核心元件,現已發展為支援 Claude Code、Codex、Pi 與 OpenCode 等多平台的獨立開源鏡像。
AI 程式碼生成普及後,開發者常面臨大量虛浮無效程式碼(slop)與假性進度。pstack 透過標準化 Agent Skills 規範(SKILL.md),將工程實踐拆解為 26 項工作流技能、24 項底層架構原則與 23 套針對真實工程情境的 Playbook,強制 Agent 在編寫邏輯前鎖定資料結構、在交付前驗證真實產物。
其核心設計哲學在於以程式碼與原型取代瀑布式計畫,並運用無畏平行化(Fearless Parallelism)機制。透過多模型協同分工(如以 Grok 執行代碼委派、Opus 承擔高難度審查與決策),使單一工程師能以嚴格工程紀律駕馭多代理團隊。
pstack 符合開放標準 Agent Skills 目錄規範(skills/<name>/SKILL.md)。開發者可透過通用 CLI 自由勾選技能並分發至各 Agent,或在 Cursor 內直接掛載。
在 Cursor 環境中可直接載入外掛,並執行初始化指令配置模型映射與推論預算:
unslop、bro、how、tdd 可單獨運作;複合技能(如 architect 相依於 arena 與 how,blast-radius 相依於 arena、how、why、unslop)必須整組安裝。啟用 poteto-mode 需安裝所有 principle-* 原則技能。
pstack 透過模組化技能劃分軟體工程生命週期的各項專業職能。日常工程任務以 /poteto-mode 作為主要調度入口,自動匹配對應之 Playbook 並調用專業技能;亦可直接於聊天列調用獨立技能執行單點突破。
| 任務情境 | 首選技能或指令 | 核心目標與驗證方式 |
|---|---|---|
| 非瑣碎常規工程任務(修復、新功能、長期運行) | /poteto-mode |
依需求匹配 23 套 Playbook 之一,以逐步查核清單循序落地 |
| 程式碼跨越函式或模組邊界 | /architect |
在撰寫商業邏輯前鎖定呼叫端用法、型別定義與架構紅線 |
| 探索新架構或多重方案難以抉擇 | /arena |
並行產出 2–3 個競爭原型,比對實測結果後嫁接最佳實作 |
| 跨套件大規模掃描或矩陣邊界驗證 | /swarm |
平行派遣獨立 worker 逐一檢驗並產出單一結構化報告 |
| 提交前審查或高風險代碼把關 | /interrogate |
召集多模型審查面板,主動發掘缺陷、回歸與隱性型別漏洞 |
| 文檔、註解與說明文字精簡 | /no-comments + /unslop |
剔除廢話註解與過度修飾,回歸簡練嚴謹之技術文檔規範 |
| 缺乏預建 Playbook 的非典型複雜重構 | /figure-it-out |
設計客製化嚴謹執行步驟,並建立可稽核之 TSV 決策紀錄 |
pstack 內建 24 項底層原則技能(principle-*),在 poteto-mode 啟動時自動內聯索引。各項原則均具備明確觸發情境與強制規範,防範 Agent 自行擴張無效代碼或略過真實檢驗。以下列舉八大核心守則:
遇重構、評估 diff 或欲新增抽象層時,優先朝「刪除無用程式碼」與「解決問題的最小變更」收斂。嚴禁為未確認需求預先包裝複雜介面與轉發層。
來源 · skills/principle-laziness-protocol撰寫任何商業邏輯前,必須先確立場景的核心資料型別、循序依賴與並行共享狀態。資料結構明確定義後,下游邏輯代碼之組織將自然收斂。
來源 · skills/principle-foundational-thinking所有輸入驗證、錯誤攔截與外部 API 適配必須集中於系統邊界(CLI、組態、網路邊界);內部核心模組直接信任型別結構,保持為無副作用之純函式。
來源 · skills/principle-boundary-discipline善用標籤型別(Branded Primitives)標示語意,於系統邊界完成資料解析而非盲目型別斷言;拒絕向編譯器說謊或留下寬鬆的 any 型別逃逸。
來源 · skills/principle-type-system-discipline宣告完成任務前,必須在真實產物上嚴格檢驗(運行功能、讀取真實輸出、檢查實體 diff)。嚴禁以「已編譯成功」或「自述正常」作為驗證完工依據。
來源 · skills/principle-prove-it-works進行任何功能擴充或架構調整時,第一步先清理無用死碼、冗餘驗證器與殘留的 stub 參照;於乾淨簡潔的基礎上再行構築新功能。
來源 · skills/principle-subtract-before-you-add遇可逆工程決策時主動實驗推進並呈現具體結果,由人類工程師事後微調;僅在不可逆操作或重大破壞性變更時暫停等待確認。
來源 · skills/principle-never-block-on-the-human將大體積代碼掃描、重複編輯與繁瑣日誌轉交 subagent 獨立消化,主執行緒僅保留結構化精簡摘要,防止上下文視窗膨脹致推論品質退化。
來源 · skills/principle-guard-the-context-window
以下展示標準工程情境:虛擬捲動清單在閒置時每隔 750 毫秒產生位置漂移。透過 /poteto-mode 自動配對 Bug Fix Playbook,由失敗測試重現問題、定位根因、最小化代碼修復,並經真實執行產物完成驗收。
傳統 AI 輔助開發易產出無效包裝層或以偽代碼自稱修復完畢。pstack 透過強制性的 Playbook 查核與原則約束,要求 Agent 必須先產出失敗證據、實施最小變更、並在真實產物執行驗收。
此機制消除了對人類工程師的無效詢問,並確保大規模平行委派時代碼庫不會因 AI 的隨機推論而積累技術負債。
/deslop、control-cli 與 control-ui 屬於 cursor-team-kit 外掛,pstack 本身並未打包。在無該外掛或非 Cursor 環境中,需於提交前人工審閱 diff 剔除 AI 贅詞,並改用 Playwright 或本機終端工具進行介面驗證。
unslop、how、tdd)可單獨運行;高階複合技能具備強相依性(例如 teach 相依於 how 與 why;architect 相依於 arena 與 how;blast-radius 相依於 arena、how、why、unslop)。安裝時必須成組引入。
/poteto-mode 內的特定 Playbook。
pstack-models 設定檔並重新執行 /setup-pstack。
/setup-pstack 重新指派至可用模型,避免執行中斷。
autonomous run、autopilot-full)時,應配合 /show-me-your-work 生成 TSV 決策日誌;不可逆操作(刪除分支、強制推送到主幹)仍需維持人工核准。
pstack 採開放架構設計,各技能與原則本質為標準化的 Markdown 規範(SKILL.md)。開發者可透過內建工具挖掘個人工作習慣、為特定專案生成驗證合約,或部署獨立代理人維持工程品質。
1. 探勘個人工程風格(/automate-me)。執行指令分析近期操作記錄與工程習慣,自動生成專屬的 <your-name>-mode 技能,並以 pstack 作為底層原則約束。
2. 自動建立專案驗證技能(/create-verification-skill)。為缺乏自動化檢驗手段的專案生成本地專屬 verify 技能與功能圖譜,跨任意語言或開發平台建立驗收合約。
3. 部署專屬審查子代理(poteto-agent 與 Comment Sicko)。透過 subagent_type: "poteto-agent" 啟動完整遵守 poteto-mode 原則之自主工作單元;調用 Comment Sicko 淨化冗餘註解。
4. 啟用 Slack 缺陷自動修復套件(automations/benny/)。依循 FOR_AGENTS.md 引導,將 Issue 審查、缺陷重現與 UI 證據收集流程落地於專案目錄。
① skills/poteto-mode/SKILL.md —— 核心調度規範、非協商限制與 23 套任務 Playbook。
② docs/guide/README.md —— 從環境配置、提示詞設計到隔夜自主運行的完整指南。
③ skills/setup-pstack/SKILL.md —— 推論預算配置、模型角色指派與設定覆蓋機制。