推文教學 · Field Manual 2026
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D
第 01 期 · AI 設計 / 工作流

讓 Claude Design
第一版就輸出
設計。

這是 Prajwal Tomar(@ignytlabs 創辦人)分享的 Claude Design 四步工作流。核心主張:不要邊想邊做(vibe designing),而是在打開 Claude Design 之前先把設計系統、範本、文案都定義好,讓工具專注於執行。本文整理其完整流程、操作步驟與注意事項。

4
工作流步驟
<10min
宣稱產出時間
623K
推文瀏覽數
Pro
最低方案需求
01
這是什麼

Claude Design,
訂閱內建的設計工具

依作者所述,Claude Design 內建於現有的 Claude 訂閱中,位於 claude.ai/design,至少需要 Pro 方案才能使用。它不只是網站產生器:可以產出動畫網站與落地頁、簡報、LinkedIn 輪播與資訊圖、銷售提案與單頁、上手指南與 PDF,以及產品 UI 與 app 設計。

打開後有四種模式:Prototype(線框或高擬真 UI)、Slide deck(描述後由 Claude 生成)、From template(從預建範例開始)、Other(自訂)。在 Prototype 內,可在 Wireframe(粗略結構)與 High Fidelity(可直接微調的成品)之間選擇。

但作者強調:工具本身不是重點。多數人打開 Claude Design 後直接輸入「幫我做一個 AI 代理商的落地頁」,得到的結果差強人意,於是反覆 prompt,每次都消耗額度、版面不斷位移、文案空泛。問題的根源是一次要 Claude 決定太多事——顏色、字體、版面、文案、結構全擠在一個 prompt 裡。這份工作流就是為了解決這件事。

四步工作流 · 從前置到交付
設計系統 範本 文案 Skill 建立設計 微調 交給 Claude Code
Claude Design is not the workflow.
The workflow is what makes Claude Design work.
— Prajwal Tomar(@PrajwalTomar_)推文結語
02
核心原則

問題不在工具,
在你讓它一次決定太多

作者把多數人的用法稱為「vibe designing」:打開 Claude Design,輸入一句模糊的需求,得到一個還可以但不太對的結果,接著反覆 prompt。每次迭代都消耗額度,版面持續位移,文案空泛。兩小時後,週額度去了一半,成品仍不滿意。這是大多數人對 Claude Design 的共同經驗。

原因只有一個:你在同一個 prompt 裡要 Claude 同時決定顏色、字體、版面、文案與結構。修正的方法很直接——在打開 Claude Design 之前,盡可能把一切先定義好。

定義得越多,Claude 需要猜的就越少;猜得越少,第一版輸出越好;第一版越好,需要的迭代就越少。這就是整套工作流背後的原則。後面四個步驟,前三步都發生在打開 Claude Design 之前。

一句話原則:Pre-establish as much as possible before you ever open Claude Design.(在打開 Claude Design 之前,盡可能先把所有事情定義好。)接下來的 Step 1–3 都是前置作業,Step 4 才真正進入工具。
03
四步工作流

多數人跳過前三步,
然後抱怨結果平庸

整套流程有四個步驟。前三步——設計系統、範本、文案——都在打開 Claude Design 之前完成;第四步才進入工具。作者的說法是:前三步正是讓第四步變快的原因。下面先看四步全貌,再逐步拆解操作與 prompt。

STEP · 01
Design System
先建設計系統
品牌的藍圖:顏色、字體、按鈕、間距、風格。連上之後,所有產出自動符合品牌。最常被跳過,也最重要。
STEP · 02
Templates
為重複用途建範本
預先定義某類設計的版面與結構。結構先決定好,Claude 只負責填入品牌與內容,避免在版面上反覆迭代。
STEP · 03
Copy Skill
用 Skill 預寫文案
在 Claude Code 或 Claude desktop 建一個 skill,知道你的品牌語氣與範本,進工具前先寫好每段文案。
STEP · 04
Build
進 Claude Design 建立
選範本、連設計系統、貼上 skill 產出的 prompt。結構、品牌、文案都已定義,第一版完成度約 90%。

Step 1 — 永遠先建設計系統

設計系統是品牌的藍圖:你的顏色、字體、按鈕樣式、元素間距,以及讓成品「看起來像你的品牌、而非隨機 AI 範本」的整體風格。沒有它,Claude 每次都自行決定風格——可能好看,但不像你,而且每個專案都略有不同。連上設計系統後,每張落地頁、每份簡報、每個輪播都自動一致。

操作:在右側面板點 Design Systems 分頁 → Create new → 命名 → 用下列結構描述品牌:

Create a design system for [your brand name]. [One sentence about what the brand does.] Brand personality: [3 words that describe the feel.] Primary color: [your main color] Accent color: [your secondary color] Font feel: [modern/classic/bold/minimal] Button style: [sharp/rounded/outlined] Mode: [dark first/light first]
Create a design system for IgnytLabs. We build AI powered products for startups and businesses. Brand personality: bold, clean, technical. Primary color: deep navy blue. Accent color: electric blue. Font feel: modern and professional. Button style: sharp not rounded. Mode: dark first.

Claude 會產出設計系統,顯示品牌色(含 hex)、字體、按鈕樣式與間距規則。若有不對,點 needs work 給回饋即可更新。之後每開新專案,先選這個設計系統再 prompt 任何內容。

Step 2 — 為每個重複用途建範本

範本預先定義某類設計的版面、格式與結構,是設計系統再為其穿上品牌外衣的骨架。沒有範本,Claude 每次都要從零判斷結構,你會在版面上反覆迭代——這是 Claude Design 最耗額度的地方之一。

操作:到 Examples 分頁瀏覽預建設計(也可從 Dribbble、Framer、Behance 找靈感),截圖想用的版面;開一個已連設計系統的新專案,附上截圖並說:

I want to create a template using these layouts. Recreate them in our brand colors and visual identity. Build it as a slide deck format so all layouts are in one place. Use placeholders for copy.

Claude 以你的品牌風格重建所有版面,來回調整滿意後,點 Share → Duplicate as Template 存到帳號。之後每開新專案走 From Template、選它、連設計系統,結構與品牌在你打字之前就都套用好了。

Step 3 — 用 Skill 預先定義文案

Claude Design 是設計工具,不是為寫文案優化的。在裡面迭代文案,等於把設計額度燒在寫作任務上。修正方式:進工具前先用一個 skill(在 Claude Code 或 Claude desktop)把文案寫好。Skill 是一個存好的工作流,建一次、用一輩子。

這個 copy skill 要知道:你的品牌語氣、你的範本版面與各類內容該用哪個、以及你喜歡的過往文案範例。需要新設計時先跑 skill,給它 brief——它會決定每段用哪個範本版面、為每段寫出可選的文案,最後輸出一份完整的設計 prompt:每段對應範本、每段文案都已寫好並經你確認,可直接貼進 Claude Design。

Step 4 — 進 Claude Design 建立

此時一切已就緒。依序:到 claude.ai/design → 點 From Template → 選範本 → 連設計系統 → 把 skill 的 prompt 貼進對話 → 回答澄清問題或直接說「decide for me」→ 檢視輸出。因為結構、品牌、文案都已定義,第一版會明顯優於冷啟動的單發 prompt,通常只需兩三處小調整即可完成。

04
微調與交付

第一版之後,
用四個工具收尾

第一版出來後,需要調整的地方有四個工具可用,加上把設計交給 Claude Code 建置的交付方式。作者的說法是:這四個工具的組合,讓你從第一版到完成只需幾分鐘、而非數小時。

TOOL 01

Direct edit — 直接改

點任意文字,手動修改內容。最快的微調方式,適合改錯字、換措辭,不需要任何 prompt。

來源 · @PrajwalTomar_ 推文
TOOL 02

Comments — 描述要改什麼

點選某個特定元素,用文字描述你想要的變更。Claude 會依描述調整該元素,適合針對單一區塊的修正。

來源 · @PrajwalTomar_ 推文
TOOL 03

Draw — 在畫布上畫

直接在畫布上手繪示意,Claude 會解讀你的草圖並轉成設計。適合用畫的比用講的更清楚的版面想法。

來源 · @PrajwalTomar_ 推文
TOOL 04

Tweaks — 不用 prompt 的變體

不需要 prompt 就能切換配色、明暗模式、版面變體。用來快速試不同方向,而不消耗對話來回。

來源 · @PrajwalTomar_ 推文
SHIP 05

交給 Claude Code 建置

設計完成後點右上 Share → handoff to Claude Code,複製指令貼進 Claude Code。它會把設計變成可運作的應用:資料庫、帳號、金流、能真正送出的表單。Claude Design 做設計,Claude Code 做建置。

來源 · @PrajwalTomar_ 推文
FLOW 06

每次都先連設計系統

每開一個新專案,順序固定:選範本 → 連設計系統 → 再貼 skill 產出的 prompt。前置順序對了,第一版才會在結構、品牌、文案三方面都到位。

來源 · @PrajwalTomar_ 推文
05
實戰流程

一次 @ignytlabs 客戶概念
的完整跑法。

作者描述其團隊用這套四步流程做客戶概念稿:客戶說明需求,跑完工作流後,一小時內就有高擬真概念稿可看。下面把「前置已備妥 → 進工具 → 微調 → 交付」的順序整理成一段操作流。

claude.ai/design · @ignytlabs 客戶概念流程
# 前置(已在打開 Claude Design 之前備妥) ✓ 設計系統:IgnytLabs(deep navy + electric blue,dark first) ✓ 範本:落地頁 / 案例 / 提案 已存為 Template ✓ 文案 skill:依 brief 已輸出每段對應範本與文案
# Step 4 — 進工具,依固定順序 開啟 claude.ai/design From Template → 選擇 IgnytLabs 落地頁範本 Connect design system → IgnytLabs 貼上 copy skill 產出的設計 prompt "decide for me" (回答澄清問題)
[Claude Design 產出第一版] 結構正確(來自範本)· 品牌正確(來自設計系統) 文案正確(來自 skill) → 第一版完成度約 70–90%,非從零開始
# 微調(分鐘級,非小時級) Tweaks → 切換 dark / light、版面變體 Comments → 點 hero 區塊調整間距 Direct edit → 手動修兩處文字
# 交付給 Claude Code Share → Handoff to Claude Code → 複製指令 $ 貼進 Claude Code [Claude Code 建置:資料庫、帳號、金流、表單]
Claude Design 做設計 · Claude Code 做建置 客戶概念稿:一小時內可審閱
你不是從零開始,
而是在收尾一件已經完成七成的事——
在 Claude Design 產出任何一個像素之前。
— Prajwal Tomar,關於第四步的第一版輸出

這段流程的重點

進工具時,結構、品牌、文案三件事都已經定好,所以 Claude Design 只需專注於執行——而不是同時猜五件事。第一版之所以接近完成,不是因為模型更聰明,而是因為前三步把不確定性都移到了工具之外

作者也誠實標註:這套四步工作流改編自 Ben AI 在 YouTube 上的 Claude Design 影片,他實測多個專案後採用,並成為 @ignytlabs 實際的工作方式。

06
先看清楚這些

幾個誠實的提醒,
跑流程之前先知道。

  • Token 用量消耗很快。依作者所述,Claude Design 有獨立的每週用量上限,與一般 Claude 額度分開計算。單一高擬真設計可能吃掉相當比例的週額度。事前定義好設計系統、範本、文案不只是好習慣,也是保護額度預算的方法。
  • 仍是 research preview。會遇到 bug:文字重疊、特定版面渲染異常。改善很快,但要帶著實際的預期進場。
  • 四步都要做,不能跳。若跳過 Step 1、2、3 直接做 Step 4,就會落入無止盡的迭代迴圈。這套流程只有在四步都走完時才有效,而前三步正是讓第四步變快的原因。
  • 最後 20% 仍靠你。Claude 帶你到 80%,剩下的 20% 是你的品味、判斷與對品牌的理解。這 20% 決定了好設計與優秀設計的差距,不要略過。
  • 至少需要 Pro 方案。Claude Design 位於 claude.ai/design,依作者所述需要至少 Pro 方案才能存取。
  • 工作流來源致謝。此四步工作流改編自 Ben AI 的 YouTube 影片;本文僅為整理,所有關於 Claude Design 功能與限制的描述均出自原推文與作者實測,未經獨立查證,請以官方產品為準。
07
這代表什麼

瓶頸從來不是創意,
產出

作者的總結:設計的瓶頸從來不是創意,而是產出。把想法變成成品過去要花上好幾天——簡報設計師、等改稿、來回確認文案、付工作室時間。對任何願意把系統建好的人,這個瓶頸剛剛消失了。

一個單打獨鬥的 builder,只要有設計系統、一組範本、一個文案 skill,就能在一個下午產出過去一個設計團隊一週的量。不是因為 AI 全包,而是因為 AI 處理產出,你專注於判斷。@ignytlabs 過去要兩週的概念稿,現在一天就能準備好。

TLDR — 八條摘要

① 停止 vibe designing,在 prompt 之前先把一切定義好。
② Step 1:先建設計系統,這是基礎。
③ Step 2:為每個重複用途建範本,結構先於風格。
④ Step 3:用 skill 在打開 Claude Design 之前先寫好文案。
⑤ Step 4:選範本、連設計系統、貼 prompt,完成。
⑥ 用 Direct edit、Comments、Draw、Tweaks 微調。
⑦ 準備好實際建置時,用 Share 交給 Claude Code。
⑧ 留意 token 用量;最後 20% 的人為判斷仍是關鍵。

原文出處

@PrajwalTomar_ 推文——本文整理對象,完整四步工作流原文。
② Ben AI(YouTube)——作者標註的原始工作流來源。
claude.ai/design——Claude Design 產品本身(需至少 Pro 方案)。

瓶頸從來不是創意,而是產出。
這個瓶頸,對願意把系統建好的人,剛剛消失了。
— Prajwal Tomar(@PrajwalTomar_)推文